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3.7 - MoleMash usando Vídeo

 https://www.youtube.com/watch?v=MciKu0q_yYw&list=PL5tA44GpyFntFHtHd6Zxb2xQZpxwOfeu3&index=24  Interacción con cámara web y micrófono en Scratch 🎯 Objetivo de este tutorial Vamos a crear un juego de "golpear al topo" (Whack-a-Mole) pero utilizando la cámara web como control. En lugar de hacer clic con el ratón, moverás la mano sobre el personaje para hacerlo desaparecer. Además, aprenderás a usar el micrófono para detener el juego con un grito. Aprenderás a: Activar la cámara web desde Scratch. Ajustar la transparencia del vídeo para mezclarlo con el juego. Usar el sensor movimiento del vídeo en este objeto . Hacer que un personaje reaccione al movimiento detectado. Usar el sensor intensidad del sonido para controlar eventos. Detener el programa con la voz. 📷 Paso 1: Activar la cámara web Scratch 2.0 y 3.0 incluyen la posibilidad de usar la cámara web (webcam) como sensor de movimiento. Ve a la categoría Sensores . Marca la casilla que dice "vídeo encendido...

3.6 - Lanzar proyectiles y colisiones. "invasores del espacio"

 https://www.youtube.com/watch?v=HvEbipYkd_E&list=PL5tA44GpyFntFHtHd6Zxb2xQZpxwOfeu3&index=23 3.6: Lanzamiento de proyectiles en Scratch 🎯 Objetivo de este tutorial Vamos a implementar un sistema de disparos para un juego. El personaje principal (un cangrejo) lanzará un proyectil en dirección al puntero del ratón cuando hagamos clic. Aprenderás a: Hacer que el proyectil siga al personaje mientras no se dispare. Lanzar el proyectil hacia el ratón al hacer clic. Mover el proyectil de forma continua hasta que toque el borde de la pantalla. Gestionar la visibilidad del proyectil (aparecer/desaparecer). 🦀 Paso 1: Preparar los objetos (sprites) Necesitaremos dos objetos: El personaje principal (en el vídeo usan un cangrejo, pero puedes usar el gato o cualquier otro). Puedes elegirlo de la biblioteca o dibujarlo. Este objeto se moverá con el ratón o con teclas (lo dejaremos fijo para el ejemplo, pero puede moverse). El proyectil (una pelota, una bala, una estrella, etc.). Dib...