8 Ritmos y melodías -Félix Delgado Plana
Creación de Música y Sonidos con Notas MIDI-
https://www.youtube.com/watch?v=pPtVjC-Hdik
Duración estimada: 25-30 minutos
Nivel: Intermedio / Avanzado
Objetivo: Aprender a utilizar los bloques de sonido de Scratch para tocar notas musicales, cambiar instrumentos, ajustar el tempo, crear bucles rítmicos y explorar la importación de archivos MIDI.
1. Introducción a los Bloques de Sonido en Scratch
Scratch nos permite crear música y efectos de sonido utilizando el estándar MIDI (Musical Instrument Digital Interface). Los bloques de sonido se encuentran en la categoría "Sonido".
Los dos bloques principales que vamos a usar son:
2. Los Instrumentos MIDI
El bloque fijar instrumento a [1] nos permite elegir entre diferentes instrumentos del estándar MIDI.
Número 1: Piano acústico.
Número 2: Piano eléctrico.
Número 3: Órgano.
... y muchos más (hasta 128 instrumentos).
Ejemplo:
text
fijar instrumento a [1] // Piano
3. Las Notas Musicales (Numeración MIDI)
En Scratch, las notas musicales se representan con números. El número 60 corresponde a un Do central (Do4 en notación científica).
3.1. Correspondencia de Notas
Nota: No estamos limitados a los números del 48 al 72. Podemos usar números más altos (ej. 75, 87) para notas más agudas.
3.2. Duración de las Notas (Pulsos)
El valor en durante [0.5] pulsos determina cuánto tiempo suena la nota.
1 pulso = una negra (en compás de 4/4).
0.5 pulsos = una corchea.
0.25 pulsos = una semicorchea.
4. Ejemplo Práctico 1: Tocar una Melodía Simple
Vamos a programar una melodía que suene al presionar la barra espaciadora.
Código de la Melodía
text
al presionar tecla [espacio]
fijar instrumento a [1] // Piano
tocar nota [64] durante [0.25] pulsos // Mi
tocar nota [63] durante [0.25] pulsos // Re#
tocar nota [64] durante [0.25] pulsos // Mi
tocar nota [65] durante [0.25] pulsos // Fa
tocar nota [64] durante [0.5] pulsos // Mi
tocar nota [69] durante [0.5] pulsos // La
tocar nota [64] durante [0.25] pulsos // Mi
tocar nota [63] durante [0.25] pulsos // Re#
tocar nota [64] durante [0.25] pulsos // Mi
tocar nota [65] durante [0.25] pulsos // Fa
tocar nota [64] durante [0.5] pulsos // Mi
tocar nota [68] durante [0.5] pulsos // Sol#
5. Ejemplo Práctico 2: Cambiar el Tempo (Velocidad)
El tempo controla la velocidad de la reproducción. Se mide en pulsos por minuto (ppm).
Tempo alto (ej. 200 ppm): Reproducción rápida.
Tempo bajo (ej. 60 ppm): Reproducción lenta.
Código con Tempo Variable
text
al presionar tecla [espacio]
fijar tempo a [120] ppm
tocar nota [64] durante [0.25] pulsos
tocar nota [63] durante [0.25] pulsos
tocar nota [64] durante [0.25] pulsos
tocar nota [65] durante [0.25] pulsos
...
6. Ejemplo Práctico 3: Bucle con Velocidad Creciente
Vamos a hacer que una melodía se repita 3 veces, y cada vez aumente la velocidad.
Código con Bucle y Variable
Creamos una variable llamada tmp (tempo).
La inicializamos en 75.
Repetimos 3 veces:
Aumentamos tmp en 20 (75 → 95 → 115).
Fijamos el tempo al valor de tmp.
Tocamos la melodía.
text
al presionar tecla [espacio]
fijar [tmp] a [75]
repetir [3]
cambiar [tmp] por [20]
fijar tempo a [tmp] ppm
tocar nota [64] durante [0.25] pulsos
tocar nota [63] durante [0.25] pulsos
tocar nota [64] durante [0.25] pulsos
tocar nota [65] durante [0.25] pulsos
tocar nota [64] durante [0.5] pulsos
tocar nota [69] durante [0.5] pulsos
7. Ejemplo Práctico 4: Acordes (Varias Notas a la Vez)
Scratch permite reproducir más de un sonido al mismo tiempo, lo que facilita la creación de acordes.
Código para un Acorde
text
al presionar tecla [espacio]
tocar nota [60] durante [0.5] pulsos // Do
tocar nota [64] durante [0.5] pulsos // Mi
tocar nota [67] durante [0.5] pulsos // Sol
Resultado: Suenan las tres notas simultáneamente, formando un acorde de Do mayor.
8. Percusión con "Tocar Tambor"
Scratch también tiene un bloque específico para percusión:
Bloque: tocar tambor [12] durante [0.29] pulsos.
Función: Reproduce un sonido de batería o percusión.
Números de tambor: Del 1 al 18 (ej. 1 = Bombo, 12 = Hi-hat, etc.).
Ejemplo:
text
tocar tambor [12] durante [0.29] pulsos // Hi-hat
tocar tambor [1] durante [0.5] pulsos // Bombo
9. (Avanzado) Truco: Importar Archivos MIDI con Python
Para quienes no saben música, existe un truco para convertir archivos MIDI a proyectos de Scratch usando Python.
Requisitos
Python 2 instalado en el ordenador.
Pip (gestor de paquetes de Python).
Scratch 2.0 (versión offline o online).
Pasos para Importar un MIDI
Instalar Python 2: Durante la instalación, activa la opción "Añadir Python al PATH".
Instalar Pip:
Descarga el archivo desde bit.ly/get-pip y ejecútalo.
Descargar el script "Scratch 2.0 MIDI Importer":
Busca en GitHub el repositorio y descarga el archivo ZIP.
Descomprime la carpeta.
Instalar el script:
Abre un terminal o línea de comandos.
Navega hasta la carpeta descomprimida.
Escribe: python setup.py install.
Convertir el MIDI:
Coloca tu archivo MIDI en la carpeta de ejemplos (examples/import_midi).
Ejecuta el comando:
text
python imports_midi [nombre_midi.mid] [nombre_scratch.sb2]
Obtendrás un archivo .sb2 listo para abrir en Scratch 2.0 con tu canción ya compuesta.
10. Resumen de Bloques y Conceptos
11. Ejercicio Propuesto
Crea una melodía con 8 notas.
Haz que se repita 4 veces, aumentando el tempo en 10 cada vez.
Añade un acorde al final de cada repetición.
Incluye un golpe de tambor al inicio de cada repetición.
12. Conclusión
Los bloques de sonido en Scratch permiten crear música, melodías y efectos de forma sencilla.
La numeración MIDI nos da acceso a un amplio rango de notas e instrumentos.
Podemos controlar la velocidad, crear acordes y añadir percusión.
Para usuarios avanzados, existe la posibilidad de importar archivos MIDI desde Python, lo que abre un mundo de posibilidades musicales sin necesidad de conocimientos previos de teoría musical.
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